Bone-Studio School/¡PACK! - Animación y Captura de movimento

¡PACK! - Animación y Captura de movimento

549.90€ + iva

Obten acceso conjunto a ambos workshops donde aprenderas a animar desde objetos y cámaras hasta personajes, y comprenderás como procesar y limpiar capturas de movimiento, así como realizar las tuyas propias incluso sin traje de captura.

¡No te lo pierdas!

¿Quieres apuntarte a un workshop únicamente?

¡Da vida a tus creaciones! Aquí tienes los accesos.

¿Que vamos a ver en el workshop de animación?

Tendremos tres sesiones donde veremos los siguientes contenidos, y adicionalmente contaremos con 2 sesiones de 2 horas para revisión y corrección de ejercicios.

Elementos básicos de la animación

Componentes y conceptos básicos de la animación en cualquier medio.

  • Fotograma

  • Keyframes: El uso del dope sheet

  • Intercalado

  • Interpolación (¿Automática o no?)

  • Relación espacio / tiempo

  • Curvas de animación: Graph Editor, aprender a leer y modificar las curvas.

Los 12 principios de la animación

Las herramientas más potentes para conseguir un buen resultado.

Técnicas de animación de objetos y cámaras.

  1. Squash y Stretch

  2. Anticipación

  3. Follow Through / Overlapping

  4. Ease In / Ease Out

Técnicas de animación de elementos vivos.

  1. Arcs

  2. Staging

  3. Straight Ahead / Pose to Pose

  4. Solid Drawings (Solid poses / silhouette)

Técnicas de animación de personajes.

  1. Appeal

  2. Secondary Action

  3. Timing

  4. Exaggeration

Planificando la ejecución de una animación

La planificación nos obliga a trabajar bien y rápido.

  • ¿Por qué es importante este proceso?

  • Aclaración de la acción

  • Toma y trabajo con referencias

    • Referencias en línea

    • Referencias propias

  • Planificación del timing

  • Staging

  • Definición de poses clave

  • Pasadas de animación, comprender, entender y decidir.

    • Primera pasada – Blocking, entederlo como un inicio

    • Segunda pasada - Blocking Plus, un detallado preliminar

    • Tercera pasada – Spline, animación definida

    • Cuarta pasada – Animaciones secundarias, aportando información a la acción

    • Quinta pasada y adicionales – Refinado y ajustes posteriores

Sesiónes de revisión

Dos sesiones donde repasaremos los ejercicios de los alumnos y resolveremos dudas.

¿Qué vamos a ver en el workshop de captura de movimiento?

Tendremos tres sesiones donde veremos los siguientes contenidos, y adicionalmente contaremos con 2 sesiones de 2 horas para revisión y corrección de ejercicios.

Introducción a la captura de movimiento.

Detalles sobre captura de movimiento que quizá no conozcas pero que ayudan a comprender la técnica.

  • ¿Qué es la captura de movimiento?

  • Explicación de los distintos sistemas.

  • Corporal y facial.

  • ¿Traje de captura o NO traje de captura?

  • Limitaciones del traje de los distintos sistemas de captura.

Captura de movimiento, el proceso.

Con las manos en la masa.

  • Proceso de captura de una animación.

    • Corporal

    • Facial

  • Proceso de limpieza y preparación en origen.

  • Exportación a Blender, formatos de archivo y consideraciones.

Herramientas de animación en Blender.

Ligeras diferencias a la hora de usarlas con captura de movimiento.

  • Timeline: keyframes y operaciones masivas.

  • Dope Sheet y Action Editor

  • Graph Editor y curvas de animación en mocap.

  • Asset Browser y Pose Library

Trabajando con el mocap en Blender

Consigamos nuestra animación final.

  • Importación de mocap en Blender

  • Gestión de acciones, action editor

  • Re-target de animación a nuestro personaje

  • Limpieza de captura y reanimación de partes con capas de animación.

  • Limpieza de captura y mejora de animación facial.

Sesiónes de revisión

Dos sesiones donde repasaremos los ejercicios de los alumnos y resolveremos dudas.

¡TODA LA INFORMACIÓN EN ESTA CLASE GRATUITA!

Miercoles 27 de Noviembre de 2024 a las 20:00

FAQ

¿Tienes preguntas? ¡Nosotros respuestas!

¿Necesito un traje o sistema de captura de movimiento?

¡En absoluto!

El objetivo del workshop es explicar la captura de movimiento y proporcionarte herramientas para que puedas ejecutarla tanto si tienes traje u como si no.

¿Qué duración tienen los workshop?

Cada workshop se compone de tres sesiones de 4 horas con una pausa en medio y dos sesiones de 2 horas para revisión y resolución de dudas.

¿Qué horario tienen los workshop?

El horario de las clases será de 9:00 a 13:30 con un descanso a mitad de sesión.
Habrá dos sesiones de revisión y resolución de dudas los viernes antes de la segunda y tercera sesión, de 16:00 a 18:00 (CET)

Soy de américa latina o una zona horaria dificilmente compatible con la mañana española, ¿habrá otro horario?

Si tenemos suficientes alumnos de América Latina, u otra zona horaria, estamos valorando habilitar una sesión adicional los mismos días pero en un horario de 17:00 a 21:30, con un descanso a mitad de sesión.

En cualquier caso siempre podrás ver las grabaciones de las sesiones y tendrás feedback en directo en las sesiones de revisión de los viernes.

¿Qué conocimientos de Blender necesito?

Con que tengas unos conocimientos básicos de cómo funciona Blender, podrás aprovechar el workshop al máximo.

¿Con qué versión de Blender trabajaremos?

Con Blender 4.3, aunque el workshop puede ser seguido con versiones anteriores.

Si necestas utilizar una versión más antigua no tienes más que comentárnoslo y adaptaremos el material para tu versión.

¿Qué material necesito para cursar los workshop?

No necesitas nada, nosotros proporcionaremos las escenas con las que trabajar.

  • Escena de práctica con elementos básicos.

  • Personaje con rig completo, tanto corporal como facial.

¿Habrá ejercicios a realizar durante los workshop?

El workshop es activo y se propondrán ejercicios para práctica, los repasaremos el viernes siguiente a la siguiente sesión.

¿Hay correcciones en vivo?

Tutorías de seguimiento: los viernes anteriores a la segunda y tercera sesión, de 16:00 a 18:00 hora española, tendremos una clase de revisión y resolución de dudas.

¿Hasta cuando tendré acceso a los contenidos de los workshop?

Las conferencias quedarán grabadas y estarán disponibles posteriormente para todos los alumnos de manera indefinida.

¿Necesito algún móvil o cámara especial?

No, cualquier cámara debería servir, comentaremos los detalles durante el workshop.